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Diamond Caves 3

was ist neu in Diamond Caves 3 ?

für alle Umsteiger (bzw. Aufsteiger) von Diamond Caves II, hier eine Liste der Neuerungen in Diamond Caves 3:

Neue Gegenstände im Spiel:

  • Replikatoren (können Gegenstände erzeugen)
  • Teleporter (transportieren den Spieler von einem Ort zum anderen)
  • Lichtschranken (können an und abgestellt werden, ausgeschaltete Lichtschranken lassen auch Gegner durch)
  • ferngesteuerte Bombe
  • Schatztruhen (enthalten Gegenstände)
  • acht verschiedene Nachrichten pro Level
  • Hammer (Spieler kann damit Mauern einreißen und Schatztruhen öffnen)
  • neues Juwel: der Rubin (ist zwei Smaragde wert)
  • die Megabombe (explodiert in einem 5x5 Radius)
  • Mauer und Stahl mit Spitze (kann Nuß knacken)
  • magische Mauer aus Stahl
  • Schalter um magische Mauer zurückzusetzen
  • wachsende Mauern (und Stahlmauern) in nur eine Richtung
  • Engstellen (Durchgang nur ein eine Richtung möglich)
  • mehr Mauer mit Inhalt (läßt sich durch Explosion oder Hammer herauslösen)
  • Röhren (Spieler ist innerhalb der Röhre vor Gegnern sicher)
  • mehr Stahl-Schilder
  • Holztüren (wie normale Türen, aber durch Explosion zerstörbar)
  • vierfarbige Tür (ein beliebiger der vier farbigen Schlüssel reicht)
  • Smaragdtor (pro Durchgang muß ein Smaragd mehr eingesammelt werden bevor der Ausgang geöffnet wird)
  • Totenkopfschlüssel: Generalschlüssel für alle Türen
  • viertes Laufband
  • Neuer Gegner: der Schleim (ist ungefährlich, kann aber Gegenstände einsammeln)
  • zweite Amöbe (gelb)
  • Gras (wie Erde, kann aber wachsen)

sonstige Neuerungen im Spiel:

  • größere Level möglich (bis zu 100.000 Felder)
  • Punktzahl jetzt 5-stellig, Zeit 4-stellig, Anzahl Smaragde 4-stellig
  • höhere Bildschirmmodi möglich (bis zu 1960x1440)
  • "unendliche" Level (wenn man rechts rausgeht kommt man links wieder rein)
  • per ESC kommt man wärend des Spiels in ein Menü, indem man den Level neu starten oder Optionen ändern kann
  • eine Levelgruppe wird jetzt von anfang an festgelegt auf Einzelspieler oder Teamwork-modus (oder beides)
  • Level für Einzelspieler- und Teamworkmodus können für beide Varianten unterschiedliche Werte haben (Zeit, Punktzahlen, ...)
  • Statistik nach jedem Level
  • Startzustand von Laufbändern (sowie Replikatoren & Lichtschranken) können definiert werden

Neuerungen im Leveleditor:

  • Mehrfenstermodus: es können mehrere Level gleichzeitig offen sein
  • permanente Liste aller Levelgruppen am linken Rand
  • Zoom-Funktion
  • eigenes Fenster für verfügbare Felder (mit Favoritenverwaltung)
  • Aufnehmen von Leveln aus dem Leveleditor
  • Verwaltung der aufgenommenen Level möglich
  • Verschicken von Level, Levelgruppe und Aufnahme per E-Mail möglich
  • im Level können Bereiche markiert, ausgeschnitten, kopiert und wieder eingefügt werden (auch von einem Level zum anderen)
  • vereinfachte Funktion zum setzen von komplexen Objekten wie Text, Säurebecken, Replikator und Laufband
  • online-update Funktion - sucht nach neuen Programmversionen oder neuen Levelgruppen

Update-Angebot

Für registrierte Benutzer von Diamond Caves II gibt es ein verbilligtes Update-Angebot: nur 15 EUR kostet das Update auf Diamond Caves 3, das entspricht einem Nachlass von 40%!

 

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