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für alle Umsteiger (bzw. Aufsteiger) von Diamond
Caves II, hier eine Liste der Neuerungen in Diamond
Caves 3:
Neue Gegenstände im Spiel:
- Replikatoren (können Gegenstände erzeugen)
- Teleporter (transportieren den Spieler von einem Ort zum anderen)
- Lichtschranken (können an und abgestellt werden, ausgeschaltete Lichtschranken
lassen auch Gegner durch)
- ferngesteuerte Bombe
- Schatztruhen (enthalten Gegenstände)
- acht verschiedene Nachrichten pro Level
- Hammer (Spieler kann damit Mauern einreißen und Schatztruhen öffnen)
- neues Juwel: der Rubin (ist zwei Smaragde wert)
- die Megabombe (explodiert in einem 5x5 Radius)
- Mauer und Stahl mit Spitze (kann Nuß knacken)
- magische Mauer aus Stahl
- Schalter um magische Mauer zurückzusetzen
- wachsende Mauern (und Stahlmauern) in nur eine Richtung
- Engstellen (Durchgang nur ein eine Richtung möglich)
- mehr Mauer mit Inhalt (läßt sich durch Explosion oder Hammer herauslösen)
- Röhren (Spieler ist innerhalb der Röhre vor Gegnern sicher)
- mehr Stahl-Schilder
- Holztüren (wie normale Türen, aber durch Explosion zerstörbar)
- vierfarbige Tür (ein beliebiger der vier farbigen Schlüssel reicht)
- Smaragdtor (pro Durchgang muß ein Smaragd mehr eingesammelt werden bevor
der Ausgang geöffnet wird)
- Totenkopfschlüssel: Generalschlüssel für alle Türen
- viertes Laufband
- Neuer Gegner: der Schleim (ist ungefährlich, kann aber Gegenstände einsammeln)
- zweite Amöbe (gelb)
- Gras (wie Erde, kann aber wachsen)
sonstige Neuerungen im Spiel:
- größere Level möglich (bis zu 100.000 Felder)
- Punktzahl jetzt 5-stellig, Zeit 4-stellig, Anzahl Smaragde 4-stellig
- höhere Bildschirmmodi möglich (bis zu 1960x1440)
- "unendliche" Level (wenn man rechts rausgeht kommt man links
wieder rein)
- per ESC kommt man wärend des Spiels in ein Menü, indem man den Level
neu starten oder Optionen ändern kann
- eine Levelgruppe wird jetzt von anfang an festgelegt auf Einzelspieler
oder Teamwork-modus (oder beides)
- Level für Einzelspieler- und Teamworkmodus können für beide Varianten
unterschiedliche Werte haben (Zeit, Punktzahlen, ...)
- Statistik nach jedem Level
- Startzustand von Laufbändern (sowie Replikatoren & Lichtschranken)
können definiert werden
Neuerungen im Leveleditor:
- Mehrfenstermodus: es können mehrere Level gleichzeitig offen sein
- permanente Liste aller Levelgruppen am linken Rand
- Zoom-Funktion
- eigenes Fenster für verfügbare Felder (mit Favoritenverwaltung)
- Aufnehmen von Leveln aus dem Leveleditor
- Verwaltung der aufgenommenen Level möglich
- Verschicken von Level, Levelgruppe und Aufnahme per E-Mail möglich
- im Level können Bereiche markiert, ausgeschnitten, kopiert und wieder
eingefügt werden (auch von einem Level zum anderen)
- vereinfachte Funktion zum setzen von komplexen Objekten wie Text, Säurebecken,
Replikator und Laufband
- online-update Funktion - sucht nach neuen Programmversionen oder neuen
Levelgruppen
Update-Angebot
Für registrierte Benutzer von Diamond Caves II gibt es ein verbilligtes Update-Angebot:
nur 15 EUR kostet das Update auf Diamond Caves 3, das entspricht einem
Nachlass von 40%!
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