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Diamond Caves 3 basiert auf der Idee des Amiga-Spiels Emerald Mine
(von Klaus Heinz und Volker Wertich). Das Ziel des Spiels ist es, in immer schwieriger werdenden Höhlen (Cave = Höhle) eine bestimmte Anzahl an Diamanten (Diamond = Diamant) zu sammeln und den Ausgang innerhalb des Zeitlimits zu erreichen. Unserem Helden erschweren dabei zahlreiche Hindernisse den Weg, so daß es oft recht knifflig ist, den richtigen Weg zu finden - und manchmal muß man auch einfach nur schneller sein als die Gegner.
Das Spiel baut auf sog. "Levelgruppen" auf. Das sind Sammlungen von Spielfeldern mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad. Wenn man zum ersten mal eine Levelgruppe spielt (also "die Höhle betritt"), so hat man nur Zugang zum ersten Spielfeld, also zur ersten Ebene. Jedesmal wenn ein Level erfolgreich geschafft ist hat man Zugang zum nächsten, man dringt also weiter in das Höhlensystem vor. Natürlich gibt es für jeden Level eine eigene Highscoreliste
für die besten Punktzahlen.
Die unregistrierte Version des Spiels enthält schon 50 Level zum testen, verteilt auf zwei Levelgruppen: Zum einen die 34 Trainings Level, diese sind sehr einfach und führen den Spieler Schritt für Schritt an die einzelnen Elemente des Spiels. Dann die 16 Emerald
Caves Level. Diese sind schon verzwickter und auch für Fortgeschrittene eine Herausforderung. Als Erleichterung kann man sich zu jedem dieser 50 Level eine Aufzeichnung ansehen wie man den Level zu lösen hat (der sog. "Replay-Modus"). Dazu wird ein vorher von mir aufgenommenes Spiel wiederholt.
Und natürlich gibt es noch den Leveleditor, mit dem man eigene Spielfelder, ja sogar ganze Levelgruppen selbst erstellen kann. Auf der Levelgruppen-Seite haben schon zahlreiche Benutzer zusätzliche Levelgruppen hinterlegt!
Für alle Umsteiger (bzw. Aufsteiger) von Diamond
Caves II : Was ist neu in Diamond
Caves 3 ?
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